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FIFA 10更新动手

发布时间:2019-08-26 15:46

导读: 今年早些时候可能会向我们展示FIFA 10,但很明显,当我们在4月份第一次看到它时,开发团队仍然有足够的东西来揭示这个游戏。其中一个能是新的自定义套件工具,可让您为任意球情况准备详细的团队动作。我们与制作人David Rutter讨论了最近访问EA时的定制设置

今年早些时候可能会向我们展示FIFA 10,但很明显,当我们在4月份第一次看到它时,开发团队仍然有足够的东西来揭示这个游戏。其中一个能是新的自定义套件工具,可让您为任意球情况准备详细的团队动作。我们与制作人David Rutter讨论了最近访问EA时的定制设置,我们利用这个机会向他展示了新的游戏调整,更新后的Manager模式等等。



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自定义装备是FIFA 10的全新附加能,可让您设置精心设计的多人游戏,以便在任意球情况下使用。我们使用预览代来使用这个新能,我们对结果很满意。该系统通过选择单个玩家然后记录他们的动作,通过在屏幕上绘制它们,如postm

atch TV分析。一旦你完成了移动,你可以练习它,调整它以使其更成,然后保存它以便在游戏中快速访问。总共将有32个固定位置,您可以将它们分配到D pad以在匹配期间激活。

自定义设置能背后有一个有趣的故事:它最初是一个开发工具,EA加拿大认为如果不向玩家开放它会很疯狂。目前,这个能已经完成了一半多一点,当我们玩它的时候很容易崩溃。团队也不确定自定义设置件是否可以在线共享,就像定制策略可以共享一样,但这是他们肯定在探索的东西。无论发生什么,我们已经想象能够观看在电视上解剖的现实生活中的作品,然后在游戏中尝试它们。

在游戏方面,该团队对FIFA 10能够实现的目标充满热情 - 这是该特定引擎的第四年。玩家AI已被调整,以便AI玩家现在可以在必要时主动避开球 - 例如,如果在被对手踢出之后它已经超出界限。球员也将执行球队所谓的“反射陷阱”,这意味着如果球在他身后跑,球员将会伸出他的腿。练习场也得到了改进,所以你现在可以在主菜单中设置五人比赛甚至多人游戏,不需要任何加载。

经理模式正在进行大修今年的另一个主要能升级是经理模式,David Rutter承诺将解决过去几年中缺乏的真实。我们没有采用这种模式,但Rutter说它将提供更多真实的转移,可信的玩家开发,以及被活跃的足球世界所包围的感觉。尽管在线游戏很受欢迎,在FIFA 09中有2.75亿个在线游戏,但是经理模式仍然是最受欢迎的FIFA游戏方式之一,所以这是团队的一个重点。

我们确信FIFA 10还有很多比我们目前所看到的更多,所以如果这个预览引起了你对游戏的

兴趣,请务必查看我们之前的报道。 EA Sports已经承诺在8月份在科隆的Gamescom上进行另一场大型展示,所以我们将在下个月为您提供德国的所有细节。

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