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在最终幻想XV中,你的MP不适合魔法

发布时间:2019-07-24 09:31

导读: 您的浏览器不支持HTML5视频标签。点击此处查看原创GIFKotaku EastEast是您的亚洲互联网文化,为您带来,,中国及其他地区的最新话题。每天早上4点到早上8点收听。 据我们目前所知,“最终幻想XV”中的战斗将成为你的基本动作RPG格式,只需按一下按钮即可进行
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据我们目前所知,“最终幻想XV”中的战斗将成为你的基本动作RPG格式,只需按一下按钮即可进行攻击。那么魔术怎么会起作用呢?虽然他不会提供细节,导演Hajime Tabata确实在他的游戏中揭示了战斗机制的一些有趣的方面。

基本战斗

当进入最终幻想XV的战斗时,玩家将通过按下攻击按钮来执行攻击塔巴塔导演在接受Weekly Famitsu采访时证实。通过按住攻击按钮,或反复按下按钮,角色将执行预设组合。这看起来是非常基本的战斗框架,而且很可能是迄今为止我们在几乎所有预告片或游戏视频中都看到的那种简单的游戏。

新的最终幻想XV预告片重新唤起了我的信仰

如果最终幻想XV的最新预告片有任何迹象,那么这场比赛很值得

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除了基本攻击之外,还会有联合攻击,与一起工作以获得更多强大的攻击力,而不是他们自己的力量。 Tabata说,“对于与的联合攻击,我们仍在研究它们,但我们计划将它们作为一个系统,当你按下按钮时检查你的时间。”

那里也将是parrying和counter之类的东西,它们也将通过攻击按钮执行。然而,这些是更有经验的球员的举动。 “Parrying是一种行动,你可以用它来对抗敌人的攻击。”塔巴塔。 “这是一种具有失败风险的先进技术。”

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除基本攻击外,一些武器还具有内置的特殊攻击/能力,可以通过一个特定的按钮执行。

武器选择

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在游戏的最新预告片中,主角Noctis不仅使用剑,而且使用类似矛的武器在战斗中也是如此。塔巴塔解释说,可以同时配备多种武器。 “你可以同时装备多种武器,但你从[装备的武器]中选择一种主要武器。在战斗中,通过按下特定按钮,执行与主武器相关联的能力。塔巴塔说。 “你可以在战斗中切换你的主要武器,这样你就可以执行不同的攻击。” Combos也因武器而异。

最终幻想XV ?特色机械师命名为'Cidney'

更新(2015年3月18日):演奏最终幻想演示之后XV,我们现在知道不仅是Cidney

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Tabata从他的其他游戏工作中带来的一个设备元素是不同武器的个人优势。 Tabata在进入Tecmo Koei(当时只是Tecmo)时的第一份工作之一就是在足球比赛中为不同角色制作个人特别拍摄,船长Tsubasa 5.“在那个游戏系列中,角色非常个化 C有基本状态低但有特殊拍摄的人物,以及其他非常好的人物,但从不学习任何特殊动作。“塔巴塔回忆说。 “我们使用的武器系统非常相似,所以有些武器不具备能力但非常强大,而其他武器可能没有高攻击力,但具有特殊能力,因此每种武器都非常独特。通过收集不同的武器,你可以制定战术,使武器组合对敌人更有效。“

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塔巴塔指出,搜寻和收集武器将是一个玩家的目标。

MP

有趣的是,Tabata已经证实,虽然目前在预告片中看到的UI不是完整的模型而且会有一个MP规格,但它不会与使用魔法而是将用于特殊动作。 “最终幻想XV中的魔力有点独特,并不是你的标准'使用MP来施放'模型。”塔巴塔解释道。 “MP用于特殊行为,例如使用剑来扭曲或逃避攻击。为了逃避,通过按住按钮,你可以不断躲避攻击,但它也会不断消耗你的MP。“

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虽然他不会提供更多关于魔术系统本身 C虽然它显然已经很发达whenC当被问及时,Tabata确实指出它与最终幻想VIII的绘制系统完全不同。

最终幻想XV s Direc您的浏览器不支持HTML5视频标签。点击此处查看原创GIFKotaku EastEast是您的亚洲互联网文化,为您带来,,中国及其他地区的最新话题。每天早上4点到早上8点收听。

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当进入最终幻想XV的战斗时,玩家将通过按下攻击按钮来执行攻击塔巴塔导演在接受Weekly Famitsu采访时证实。通过按住攻击按钮,或反复按下按钮,角色将执行预设组合。这看起来是非常基本的战斗框架,而且很可能是迄今为止我们在几乎所有预告片或游戏视频中都看到的那种简单的游戏。

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MP

有趣的是,Tabata已经证实,虽然目前在预告片中看到的UI不是完整的模型而且会有一个MP规格,但它不会与使用魔法而是将用于特殊动作。 “最终幻想XV中的魔力有点独特,并不是你的标准'使用MP来施放'模型。”塔巴塔解释道。 “MP用于特殊行为,例如使用剑来扭曲或逃避攻击。为了逃避,通过按住按钮,你可以不断躲避攻击,但它也会不断消耗你的MP。“

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